Création d’outils ludo-éducatifs avec comme cible principale les jeunes générations, dont l’accès à la connaissance passe principalement par le langage numérique. La création d’un jeu vidéo au service des savoir-faire traditionnels liés à la Peau et au Gant s’inscrit dans le cadre d’un projet de collection inédite « Les Jeux Vidéos des Métiers d’Art Européen » de l’association SPCIPM. Les principaux partenaires sont la Médiathèque départementale de Millau, une Ecole du Jeu Vidéo en cours d’indentification et l’Institut National des Métiers d’Art ayant formellement manifesté son intérêt. Le lancement de l’opération pilote est prévue au second semestre 2023.